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編集 : クランバトル/017_7月
クランバトル
017_7月
TITLE:クランバトル7月(第17回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ランドスロース,BOSS3=オークチーフ,BOSS4=ティタノタートル,BOSS5=オルレオン,REWARD=マコト #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2019/07/23 05:00 ~ 2019/07/30 23:59(8日間) * 前回からの変更点 [#rice9om] -オルレオンのHP減少 2000万→1500万 * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約10秒加算される(スタート時における数秒間のロスが考慮されている?) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.0|x1.0|x1.3|x1.3|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.4};|&color(red){x1.4};|x1.8|x1.8|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.5|x2.5|x3.0| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;HP 6,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 小範囲最大3人に6192物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --編成例 #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|c\\ |{{{11}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★,シノブ,★★,エリコ,★★★,トモ,★★★,マコト,★★★,ムイミ,400万前後?, }}}} -2段階目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 -3段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 370/200 ---通常攻撃 5425物理ダメージ ---UB 前から最大3人に16143物理ダメージ ** ランドスロース [#boss2] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ランドスロース,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB|敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに魔法攻撃力を特大ダウン。| |~|~スキル1|敵全体に魔法小ダメージ。| |~|~スキル2|-| -新規ボス、魔法対策がされているボス -魔法攻撃ダウンより、魔法防御が高いのがいやらしい -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1| -1周目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/237 --スキル ---UB 全体に4380魔法ダメージ、魔法攻撃力47%ダウン (15秒) ---Skill1 全体に2191魔法ダメージ -2周目 Lv85 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 262/285 --スキル ---UB 全体に7318魔法ダメージ、魔法攻撃力60%ダウン (15秒) ---Skill1 全体に3652魔法ダメージ -3周目 Lv105 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 345/383 --スキル ---UB 全体に13853魔法ダメージ、魔法攻撃力68%ダウン (15秒) ---Skill1 全体に6915魔法ダメージ ** オークチーフ [#boss3] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/オークチーフ,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理大ダメージ / スタン(2秒)| |~|~スキル1|前方範囲内の敵の防御力を大幅に下げる| |~|~スキル2|-| -約半年ぶりに弱体調整されて帰ってきたオークチーフ -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/180 --通常攻撃 1700ダメージ --UB 最大3人に全体5583物理ダメージ、スタン (2秒) --Skill1 物理防御力37ダウン (7秒) -2周目 Lv90 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 251/180 --通常攻撃 3100ダメージ --UB 最大3人に全体9908物理ダメージ、スタン (2秒) --Skill1 物理防御力73ダウン (8秒) -2周目 Lv110 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 274/100 --通常攻撃 5800ダメージ --UB 最大3人に全体17738物理ダメージ、スタン (2秒) --Skill1 物理防御力145ダウン (10秒) ** ティタノタートル [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージ| |~|~スキル1|甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。| |~|~スキル2|-| -約半年ぶりに弱体調整して帰ってきたカウンター亀 -火力のインフレでカウンターが徐々に怖くなっていく -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/145 --UB 全体に1839物理ダメージ --Skill1 4秒後、全体に541物理ダメージ、全体に4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ --強力なカウンターを使ってくるボス --1周目ですでに即死クラスのカウンターが飛んでくるのでUBタイミングが重要 -2段階目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 281/209 --UB 全体に2852物理ダメージ --Skill1 4秒後、859物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ -3段階目 Lv115 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 350/241 --UB 全体に4819物理ダメージ --Skill1 4秒後、1459物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ ** オルレオン [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/オルレオン,nolink,50%);&br;HP 15,000,000|~UB|敵全体に、最大HPに応じた防御力無視の物理大ダメージを与え、残りHPの少ない敵はさらに火傷状態にする。| |~|~スキル1|敵1キャラに物理大ダメージを与え、火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。| |~|~スキル2|前方範囲内の敵に物理中ダメージを与え、火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|敵全体に、最大HPに応じた防御力無視の魔法中ダメージを与え、スタンさせる。残りHPの少ない敵は大幅にスタンさせる。| -行動パターン(1~2段階目) -行動パターン3段階目 -1段階目 Lv80 --ステータス ---前衛 防御力[物理/魔法] 230/230 --通常攻撃 3600物理ダメージ --UB 全体に最大HPの25%ダメージ、HPが50%以下を対象に毎秒207ダメージの火傷 (7.9秒) --Skill1 先頭に383物理ダメージ、火傷の場合追加で5540物理ダメージ --Skill2 中範囲最大3人10895物理ダメージ、火傷の場合追加で1477物理ダメージ ---範囲は中衛のリンまで届く -2段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 355/255 --通常攻撃 7340物理ダメージ --UB 全体に最大HPの25%ダメージ、HPが50%以下を対象に毎秒375ダメージの火傷 (13.5秒) --Skill1 先頭に757物理ダメージ、火傷の場合追加で11150物理ダメージ --Skill2 中範囲最大3人22490物理ダメージ、火傷の場合追加で3136物理ダメージ ---範囲は中衛のリンまで届く -3段階目 Lv120 ---防御力[物理/魔法] 363/153 --通常攻撃 9670物理ダメージ --UB 全体に最大HPの25%ダメージ、HPが50%以下を対象に毎秒423ダメージの火傷 (15.1秒) --Skill1 先頭に992物理ダメージ、火傷の場合追加で14661物理ダメージ --Skill2 中範囲最大3人29540物理ダメージ、火傷の場合追加で4094物理ダメージ --Skill3 全体に最大HPの25%ダメージ、スタン1秒、HPが30%以下の場合スタン10秒 * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1300位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1301位~2500位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,2501位~4000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,4001位~6000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,6001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
TITLE:クランバトル7月(第17回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ランドスロース,BOSS3=オークチーフ,BOSS4=ティタノタートル,BOSS5=オルレオン,REWARD=マコト #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2019/07/23 05:00 ~ 2019/07/30 23:59(8日間) * 前回からの変更点 [#rice9om] -オルレオンのHP減少 2000万→1500万 * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約10秒加算される(スタート時における数秒間のロスが考慮されている?) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.0|x1.0|x1.3|x1.3|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.4};|&color(red){x1.4};|x1.8|x1.8|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.5|x2.5|x3.0| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;HP 6,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 小範囲最大3人に6192物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --編成例 #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|c\\ |{{{11}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★,シノブ,★★,エリコ,★★★,トモ,★★★,マコト,★★★,ムイミ,400万前後?, }}}} -2段階目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 -3段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 370/200 ---通常攻撃 5425物理ダメージ ---UB 前から最大3人に16143物理ダメージ ** ランドスロース [#boss2] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ランドスロース,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB|敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに魔法攻撃力を特大ダウン。| |~|~スキル1|敵全体に魔法小ダメージ。| |~|~スキル2|-| -新規ボス、魔法対策がされているボス -魔法攻撃ダウンより、魔法防御が高いのがいやらしい -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1| -1周目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/237 --スキル ---UB 全体に4380魔法ダメージ、魔法攻撃力47%ダウン (15秒) ---Skill1 全体に2191魔法ダメージ -2周目 Lv85 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 262/285 --スキル ---UB 全体に7318魔法ダメージ、魔法攻撃力60%ダウン (15秒) ---Skill1 全体に3652魔法ダメージ -3周目 Lv105 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 345/383 --スキル ---UB 全体に13853魔法ダメージ、魔法攻撃力68%ダウン (15秒) ---Skill1 全体に6915魔法ダメージ ** オークチーフ [#boss3] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/オークチーフ,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理大ダメージ / スタン(2秒)| |~|~スキル1|前方範囲内の敵の防御力を大幅に下げる| |~|~スキル2|-| -約半年ぶりに弱体調整されて帰ってきたオークチーフ -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/180 --通常攻撃 1700ダメージ --UB 最大3人に全体5583物理ダメージ、スタン (2秒) --Skill1 物理防御力37ダウン (7秒) -2周目 Lv90 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 251/180 --通常攻撃 3100ダメージ --UB 最大3人に全体9908物理ダメージ、スタン (2秒) --Skill1 物理防御力73ダウン (8秒) -2周目 Lv110 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 274/100 --通常攻撃 5800ダメージ --UB 最大3人に全体17738物理ダメージ、スタン (2秒) --Skill1 物理防御力145ダウン (10秒) ** ティタノタートル [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージ| |~|~スキル1|甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。| |~|~スキル2|-| -約半年ぶりに弱体調整して帰ってきたカウンター亀 -火力のインフレでカウンターが徐々に怖くなっていく -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/145 --UB 全体に1839物理ダメージ --Skill1 4秒後、全体に541物理ダメージ、全体に4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ --強力なカウンターを使ってくるボス --1周目ですでに即死クラスのカウンターが飛んでくるのでUBタイミングが重要 -2段階目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 281/209 --UB 全体に2852物理ダメージ --Skill1 4秒後、859物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ -3段階目 Lv115 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 350/241 --UB 全体に4819物理ダメージ --Skill1 4秒後、1459物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ ** オルレオン [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/オルレオン,nolink,50%);&br;HP 15,000,000|~UB|敵全体に、最大HPに応じた防御力無視の物理大ダメージを与え、残りHPの少ない敵はさらに火傷状態にする。| |~|~スキル1|敵1キャラに物理大ダメージを与え、火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。| |~|~スキル2|前方範囲内の敵に物理中ダメージを与え、火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|敵全体に、最大HPに応じた防御力無視の魔法中ダメージを与え、スタンさせる。残りHPの少ない敵は大幅にスタンさせる。| -行動パターン(1~2段階目) -行動パターン3段階目 -1段階目 Lv80 --ステータス ---前衛 防御力[物理/魔法] 230/230 --通常攻撃 3600物理ダメージ --UB 全体に最大HPの25%ダメージ、HPが50%以下を対象に毎秒207ダメージの火傷 (7.9秒) --Skill1 先頭に383物理ダメージ、火傷の場合追加で5540物理ダメージ --Skill2 中範囲最大3人10895物理ダメージ、火傷の場合追加で1477物理ダメージ ---範囲は中衛のリンまで届く -2段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 355/255 --通常攻撃 7340物理ダメージ --UB 全体に最大HPの25%ダメージ、HPが50%以下を対象に毎秒375ダメージの火傷 (13.5秒) --Skill1 先頭に757物理ダメージ、火傷の場合追加で11150物理ダメージ --Skill2 中範囲最大3人22490物理ダメージ、火傷の場合追加で3136物理ダメージ ---範囲は中衛のリンまで届く -3段階目 Lv120 ---防御力[物理/魔法] 363/153 --通常攻撃 9670物理ダメージ --UB 全体に最大HPの25%ダメージ、HPが50%以下を対象に毎秒423ダメージの火傷 (15.1秒) --Skill1 先頭に992物理ダメージ、火傷の場合追加で14661物理ダメージ --Skill2 中範囲最大3人29540物理ダメージ、火傷の場合追加で4094物理ダメージ --Skill3 全体に最大HPの25%ダメージ、スタン1秒、HPが30%以下の場合スタン10秒 * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1300位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1301位~2500位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,2501位~4000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,4001位~6000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,6001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
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